微软公司近日推出DirectStorage 1.3版本更新,重点引入EnqueueRequests新API及多项性能优化功能。作为专为高速存储设备设计的API,DirectStorage可显著缩短游戏加载时间并降低CPU负担。此次更新中,EnqueueRequests API允许开发者在单个调用中批量处理多个请求,并通过D3D12围栏实现与渲染管道的精准同步。同时新增的DSTORAGE_DESTINATION_MULTIPLE_SUBRESOURCES_RANGE目标类型,使开发者能够更高效地管理纹理MIP级别写入。该版本还修复了CPU解压缩错误等多项问题,并在GitHub上提供了新示例代码。目前DirectStorage 1.3已通过NuGet开放下载。

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